《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认
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《星际战甲》12月大更新:恶魔大三角支线及新模式
Digital Extremes于今日宣布,将于12月在线上TPS游戏《Warframe星际战甲)》支持PC/Switch2/PS5/Xbox Series X|S/Switch/PS4/Xbox O
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玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系
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《刺客信条》前总监称:IP多年不衰 赖于育碧的冒险精神
《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,该系列之所以能成为长盛不衰的IP,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,而这一点正是许多大型发行商所不具备的。Hutchinson在采访中强调
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
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《毁灭战士》再破物理限制运行!无图形输出轨道卫星
《毁灭战士(DOOM)》的“全平台运行”成就,想必大家有所耳闻。无论是闹钟、电子验孕棒还是计算器甚至大肠杆菌,这款经典游戏似乎总能突破硬件限制。而最近,又有一群技术爱好者为它开
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