第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣
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比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友
ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推
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《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎但存在一大缺点
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但部分玩家认为,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、胶片颗粒效果,甚至调整音效,以
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R星联合创始人首度揭秘:《Agent》取消开发幕后真相
经过多年猜测与理论推演,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟终于首度揭晓了工作室取消PS3独占间谍游戏《Agent》的真正原因。这款早在2009年已停办的E3展会上公布的作品,
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《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期
太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8
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《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经
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