《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取
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丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量
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独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
近日在2025年独立游戏大奖颁奖典礼中,非洲独立游戏大奖的提名名单引发了玩家社区的广泛质疑。推特用户@Asmongold_X发现,入围的六款游戏中,《布鲁与博希:无可奶何》、《找到爸爸》和《IKEEL
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
今日,TGA 2025完整提名名单正式公布,涵盖了多个奖项类别,除了年度最佳游戏外,还有年度动作游戏、年度叙事游戏、年度独立游戏等等。TGA颁奖典礼将于12月12日上午9点准时举行,届时我们将共同见证
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央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
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