索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图
韩国开发商NX3Games近日公布了ARPG新作《Project Outant》的全新艺术图。画面生动展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,传递出游戏黑暗而富有叙事张力的独特氛围。韩国NX3Game
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温馨治愈风格模拟新作《Paralives》12月8日抢先体验
作为《模拟人生4》的竞争者,《Paralives》以其模组工具与深度定制系统备受关注。但开发团队近日坦言,游戏首发版本不会包含全部特色内容。定于12月8日在Steam开启抢先体验的《Paralives
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《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!
2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵
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2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam
株式会社Phoenixx宣布,其2D动作游戏《粪勇前进》已于今日2025年11月19日(周三)在Steam正式上线。《粪勇前进》是一款融合高难度玩法的作品,将极限考验玩家的反应速度与专注力。如今,验证
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《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的
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