索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md
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《塞尔达无双:封印战纪》配乐由《尼尔》团队操刀!
据外媒 Nintendo Everything 报道,《塞尔达无双:封印战记》背后拥有强大的音乐阵容,由Monaca团队曾为《尼尔》系列谱曲)参与了本作的配乐制作。随着《塞尔达无双:封印战纪》正式发售
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《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感
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卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
卡普空近日表示,凭借《生化危机 安魂曲》在各大游戏展上获得的"高度评价",开发团队对这款新作充满信心,预计其正式发售后的销量将超越前作《生化危机8:村庄》创下的纪录。开发人员在近期
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Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
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