索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《博德之门3》再度获得TGA提名!官方:何意味?
拉瑞安近日再次因《博德之门3》获得提名而引发关注,该作入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。自2023年发布以来,《博德之门3》已连续两年在各大颁奖典礼上取得显著成绩。2023年,游戏斩获TGA、S
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尊重玩家游戏时间!《勇者斗恶龙7重制版》将大幅优化游戏时长
近期,《勇者斗恶龙7重制版》的制作人市川毅在接受国外游戏媒体GameSpot采访时透露,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,并将在多方面改善游戏节奏优化游戏时长。在采访中,市川毅表示自
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Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历并展示设计草图
在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异
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《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!
卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,近期网络上关于里昂出现在游戏中的泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发
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《堕落之主2》故事发生在前作千年后叙事和画面革新
近日CIGames负责人Marek Tyminski透露,《堕落之主2》故事发生在前作的1000年后。玩家将前往生者之境的新区域。本作的核心改动集中在世界结构与视觉风格上。Tyminski表示:“《堕
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