游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS
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物资大爆发!《逃离鸭科夫》最高生成率MOD,把把都能满载而归
《逃离鸭科夫》最高生成率 MOD不用再死磕BOSS反复刷,也不用赌概率盼着高价值物资刷新,不管是搜房子、摸箱子还是清野怪,稀有装备、高级弹药、大额货币的生成率直接拉满。每趟战局都像开物资盲盒,随手翻个
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外媒盘点最难取得白金奖杯的恐怖/惊悚游戏TOP10!
PS游戏的「白金奖杯」是玩家游玩对应游戏所能达到的巅峰境界,白金奖杯不仅彰显了玩家对游戏的投入,还体现了玩家对游戏完成度和完美程度的追求。要拿白金奖杯自然难度很高,而要拿恐怖游戏的白金奖杯也许更是难上
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前PS总裁盛赞《剑星》:称其为韩国游戏产业注入信心
前PlayStation总裁吉田修平近日在接受采访时表示,Shift Up工作室推出的《剑星》不仅本身获得成功,更显著提升了韩国游戏开发者的行业信心。该作自去年发售以来已售出超300万份,成为韩国3A
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遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水
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韩国网石游戏Q3业绩稳健增长 新作《吸血鬼》表现亮眼
韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,数据显示公司当期实现销售额6960亿韩元约合37亿元人民币),同比增长7.5%;营业利润909亿韩元,同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,同
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