前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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《半条命3》已进入全面优化阶段!预告片准备中
据长期追踪V社动态的知名爆料人McVicker今日发布的视频分析,被普遍认为是《半条命3》的HLX项目仍在持续推进中,最新迹象显示,该项目已进入全面优化打磨阶段。在今日发布于YouTube的视频中,M
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飞行模拟爱好者豪掷真机波音 747座舱打造极致体验
据Tom's Hardware昨日报道,一群怀揣飞行梦想的模拟爱好者正于车库中完成一项壮举——他们将一架退役波音747-300客机驾驶舱改造成专业级飞行模拟设备。由建筑
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《绝地潜兵2》总监认错 将优先修复问题再推新内容
《绝地潜兵2Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,从随机崩溃、性能卡顿到层出不穷的BUG,几乎每次大型更新都会引发新的状况。在近日的官方问答中,游戏总监Mikael Erik
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《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队
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