《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent在11月14日公布的年度财务简报里透露,由于和科乐美存在法律纠纷,本财年将会计入一笔高达7.27亿日元折合人民币约3339万元)的特别损失
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拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项
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《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的
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R星联合创始人畅谈自己最喜欢的游戏角色:亚瑟·摩根
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,最近,他在一次采访中透露,《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的&ldqu
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《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
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Take-Two CEO坚称不后悔《GTA6》延期 强调延期必要性
在近期举行的投资者电话会议上,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克再次就《GTA6》(侠盗猎车手6)延期发售一事发表看法。尽管他承认推迟发售令人痛心,但明确表示公司从未对延期决定
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