玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元
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SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利
SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:
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Xbox PC Game Pass惊现骚操作bug!家长控制功能被禁用
Windows/Xbox app更新曾短暂中断了PC Game Pass的「家庭工作流程」:即孩子们需要使用自己的儿童账户登录 Windows为的是安全),而微软商店仍保持登录家长的订阅账户。但更新后
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任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求
日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中
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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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《使命召唤:黑色行动7》上海见面会圆满落幕,Treyarch团队首次来华引爆热情
2025年11月5日,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty®: Black Ops 7)在上海成功举办了系列正作在中国内的首次线下见面会。此次活动吸引了大量游戏媒体、内容创作者与核心社区
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