育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人
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分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型
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风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了
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踏入针叶林!《PEAK》11.5上线全新生态“ROOTS”
开发商Team PEAK工作室已正式公布,人气登山合作游戏《PEAK》将于11月5日迎来全新生态群系“ROOTS”。《PEAK》是一款强调细致协作的登山冒险游戏。玩家将扮演流落
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《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机
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《十字军之王3》开启Steam免费游玩:支持存档继承
由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的《十字军之王III》(Crusader Kings III),宣布自即日起至北京时间11月4日凌
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