聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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抄袭or被碰瓷?独立新游喊冤:这机制我们demo早出了
近日,一款由Ground开发并发行的逃脱冒险回合制RPG《我所剩无几的时间》陷入了舆论旋涡。游戏官推发文表示,有部分玩家质疑其玩法抄袭《光与影:33号远征队》,但事实并非如此。官方进一步说明,争议最大
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与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&
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《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感
根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P
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Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基
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《博德之门 3》发行总监:Steam主机性能拉 但它会成功
《博德之门3》发行主管迈克尔·杜斯指出,Valve新推出的Steam Machine或将复制Steam Deck的成功轨迹,关键恰恰在于其硬件性能配置不咋地。尽管Valve尚未披露新主机
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