《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线
Sucker Punch工作室近日预告了《羊蹄山之魂》即将到来的更新内容,其中包含备受期待的二周目模式。这款热门作品正延续前作的进化路径,而最大规模更新预计将在2026年推出。在最新公告中,高级传播经
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R星创始人发声:希望《荒野大镖客》这个IP就此终结
近日,Rockstar Games联合创始人、被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但从个人情感出发,他更希
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《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!
近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失
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《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以
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《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
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