育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动
育碧与Xbox Game Pass近日正式推出《彩虹六号:围攻X》全新“1v1即时对战”模式,诚邀全球玩家在纯粹单挑中证明实力。赛事将于今年12月以挑战者模式启动,覆盖EML、
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央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
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卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两
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星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队
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国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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