前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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《饿狼传说:群狼之城》联动DLC:人气女神春丽来了!
今日,SNK发布了《饿狼传说:群狼之城Fatal Fury: City of the Wolves)》联动DLC"春丽"角色预告片,该角色将作为季票1的DLC角色登场,2025年冬
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《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区
作为万代南梦宫“传说系列重制计划”的最新作品,《无尽传说 复刻版》将于10月31日登陆现代游戏平台,该作为该JRPG系列第13部主线作品的重制版本。在游戏正式发售前,系列总经理
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万圣节当然要感受惊悚恐怖!外媒评选PS5最佳恐怖游戏
近日,外媒Gamespot发布文章称,PlayStation 5凭借其出色的画面性能表现与DualSense手柄的创新触觉反馈功能,已成为恐怖游戏爱好者们的绝佳游戏平台。该手柄能让玩家真切"
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!
近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu
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