商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!
《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150
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松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》
近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠
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数毛社分析《刺客信条:影》NS2移植:缺乏光线追踪细节有所取舍!
《刺客信条:影》任天堂Switch 2版在官方预告发布后引发技术分析关注。根据数毛社最新播客内容,该版本未采用光线追踪全局光照RTGI)技术,这是当前世代版本的重要图形特性之一。分析认为,虽然该移植版
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《RuneScape》航海技能上线数小时即现经验值获取bug
经典MMO《RuneScape》近日正式推出航海技能——这是自2013年游戏重启后首次新增技能,也是该版本自2006年问世以来的首个新技能。然而某些传统始终未变:技能上线仅数小
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创意无瓶颈,笑料管够!低成本COS小哥新作品合集
近日,泰国低成本cos小哥"Lowcostcosplay"更新了不少作品,这些作品延续了他一贯的创意风格,以常见物品为材料,通过巧妙构图与身体表演,高度还原各类角色形象,脑洞大开!
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