《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。
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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队
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曝《寂静岭f》编剧社团要直播 创作者或现身实况游玩
据Automaton消息透露,《寂静岭f》的编剧龙骑士07所在的同人社团07th Expansion发布预告称,即将开展一场实况直播,届时将亲自体验这款游戏。07th Expansion称,当下社团该
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Gearbox CEO:游戏业还没有像《公民凯恩》级别的作品
Gearbox CEO Randy Pitchford上周10月23日)接受Shacknews采访时,因游戏制作理念引发争议。他强调《无主之地4》这类3A游戏需数百人耗时数年完成,预算甚至超电影,并指
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前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
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直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成
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