游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS
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任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正
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《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?
从纪念性的第一作《空之轨迹FC》初登场以来,“轨迹”系列已经走了超过21年的历程。如今,系列不仅持续推出最新作品,还于2025年9月发布了回归原点的全面重制作品《空之轨迹 th
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
广受好评的MMORPG新作《永恒之塔2》现已正式上线!这部新作在系列前作基础上实现了跨越式进化,而其中最引人瞩目的革新当属游戏地图的史诗级扩张——据官方披露,《永恒之塔2》的地
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《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG
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