《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动
育碧与Xbox Game Pass近日正式推出《彩虹六号:围攻X》全新“1v1即时对战”模式,诚邀全球玩家在纯粹单挑中证明实力。赛事将于今年12月以挑战者模式启动,覆盖EML、
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消息人士分析R星游戏首发不登陆PC的原因:优化问题!
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周11月14日)在X平台分析,R星游戏独占主机一年后才登陆PC主要因优化问题——团队人力物力有
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曝沙特收购华纳兄弟只差签字!DC与HBO等资产将易主
近日,好莱坞制片人帕特里克·卡利吉里多次公开表示,沙特阿拉伯公共投资基金PIF)即将完成对华纳兄弟探索公司Warner Bros. Discovery, WBD)的整体收购。据他透露,该
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《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄
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CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa
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